Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
856830

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Автор(ы): Грис Слава , Серия: Видеоигры: глубокое погружение
Паттерны объектно-ориентированного проектирования
741688

Паттерны объектно-ориентированного проектирования

Автор(ы): Влиссидес Джон, Гамма Эрих, Джонсон Ральф, Хелм Ричард , Серия: Библиотека программиста
Паттерны программирования игр
790316

Паттерны программирования игр

Автор(ы): Нистрем Роберт , Серия: Мировой компьютерный бестселлер
1 609 р.
Паттерны проектирования
249296

Паттерны проектирования

Автор(ы): Бейтс Берт, Сьерра Кэти, Фримен Элизабет, Фримен Эрик , Серия: Head First
2 156 р.
Паттерны проектирования API
837902

Паттерны проектирования API

Автор(ы): Гивакс Джей Джей , Серия: Библиотека программиста
2 831 р.
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
801983

Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов

Автор(ы): Аньель Хуан Антонио, Иглесиа Хавьер Родейро, Монтес Диего Перес
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
767255

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»

Автор(ы): Люка Рафаэль , Серия: Легендарные компьютерные игры
Платформы и экосистемы
824663

Платформы и экосистемы

Серия: Harvard Business Reviev. 10 лучших статей
Показано с 301 по 312 из 407 (всего 34 страниц)